時空遊園—以公共城市事件為驅動力的城市中心歷史地段更新設計
A Temporospatial GARDEN Touring --Urban Renewal Design of Historical Area Driven by Public Events

2020 TEAM20 Architecture & Urban Planning Competition

ARCHITECTURE DESIGN

TEAM20 Award

Designer : 冯晶 / 陶启阳 / 叶常青 / 李佳怡 / 陈国晋 / 刘艳超 / 姜冰川 / 王昊淼 / 沈一帆 / 孙宇 / 张宇明 / 张楷 / 周徐意 / 吴棕汉

Advisor : 薛名輝 / 劉蕾

School : 哈尔滨工业大学建筑学院

张园作为上海保留完整的老石库门建筑群和充满人文记忆的里弄居住区,所承载的是悠久的历史变革和周边商圈地铁换乘带来的巨大挑战,在此背景下,如何区别其他常规的城市改造项目,真正为张园度身定制其开发策略,使之激发片区活力成为本次课题的重点,在本次设计中,大组十四名同学协作的方式创新地将事件驱动力作为设计的出发点,每个人扮演的角色从自下而上的引导自上而下的传统规划思路,将游戏的机制融入设计思考中,从人物设定,事件触发,空间生成的逻辑引导张园内城市设计改造的部分。14个人物之间的关联交集在特定的空间区域互相碰撞形成小中大型事件,并最终通过合理的游戏机制走向一个具有导向型的空间结果。延续游的概念,游戏,游园等次级概念共融形成了为张园度身定制的“时空游园”设计主题。在众多改造项目中,张园将以更加开放包容的定位横跨历史与未来,成为上海的又一魔幻地标。


在設計策略上,場地在垂直方向上分為對應體驗歷史的里弄張園,代表現代生活的城市張園以及充滿未來幻想的地下探索。圍繞著地面保護的老石庫門建築群,將中央建築整體下沉作為“都市窪地”的核心沉浸式表演區,周圍的里弄類比劇場的觀眾席提供輔助的商業文展功能。從整體園區的改造上,以九宮格對場地進行劃分和策略的製定,橫縱軸分別代表著地理區位和概念定位的不同思考。分別代表地上,高層,地下的園中園,天空樹,賽博格共同成為連接過去未來的載體,打破時間與空間界限的同時,豐富多元的遊園體驗成為張園文化輸出的一張最佳名片。

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